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管道将硬核游戏引入Wi-Hands-On

发布时间:2019-07-15 15:02

很明显,High Voltage Software对于即将面向硬核游戏玩家的第一人称射击游戏The Conduit的能力感到兴奋,他们将Wii的技术提升了几个档次,超过了之前推出的技术。

在最近的动手演示中,游戏的艺术总监Matt Corso正在将各种技术术语放入我的录音机中。但我不能责怪他;游戏看起来很棒,具有绘制距离,凹凸贴图,灯光,阴影和粒子效果,这些效果在Playstation 3或Xbox 360上看起来不合适。

所有图形化的声音都是完整的本周早些时候,我正在玩一部分外星人入侵华盛顿特区的头衔。

我发现自己正在一条拥挤的城市街道上踩着神秘的福特先生,他为同样的阴影工作相信,毫不费力地射击像昆虫一样的敌人“Drudge”最令人印象深刻的是,尤其是对于Wii来说,最令人印象深刻的是爆炸,不止一次在屏幕上充满了火热的细节。但即使是微小的触摸,如报纸自动售货机正面的逼真眩光,也能在Wii上脱颖而出。此外,酷炫的重装动画 - 任何射手的重要组成部分 - 让我重新安排我的武器库只是为了一次又一次地检查它。

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和艺术指导一样令人印象深刻,是坚实的控制;自从在“银河战士3:”中萨姆斯的手臂经典后,我感觉不到这就像枪一样舒服。双节棍的角色运动也感觉流畅,瞄准是点亮,甚至相机设法跟上快节奏的动作。

鼠标和键盘可能仍然感到尴尬人群和游戏手柄骑手 - 这不是射击游戏的最终全部控制方案 - 但The Conduit绝对是Wii射击游戏的最佳选择。

如果你不这样做像默认控件一样,你可以随时自定义你的外星人挫败心脏的内容。

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标题的一个更具创新的特点是它几乎顽固坚持满足每个玩家的风格个化控件方面的偏好。

你可以随心所欲地绘制你想要的任何动作;不仅仅是像移动和射击这样的明显的东西,甚至可以调整你喜欢在投掷手榴弹时使用的动作。

此能还扩展到HUD元素,可放置在任何地方在屏幕上,以及外观灵敏度和转动速度等选项。最重要的是,你不需要跳到主菜单进行调整 - 它可以在游戏中完成。

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Conduit的提升视觉效果,紧凑的游戏玩法Wii的2009年阵容中,阴谋诡异的外星人入侵纱线以及喜欢游戏玩家的定制选项使其真正脱颖而出。

由于技术,Wii游戏可能永远不会与下颌相匹敌尽管PS3或Xbox 360射击游戏的能力很强,但The Conduit与硬件的接近程度非常接近。

官方管道网站

MattCabral

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