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世嘉作为第三方出版商达到了里程碑

发布时间:2019-09-05 16:09
超级猴子球标志着Sega of America的一个里程碑,因为它是该公司在北美市场的任天堂游戏机上发布的第一款游戏 - 该游戏已经在的GameCube上推出。长期竞争对手之间的敌意几乎是传奇,但两家公司有着相似的商业实践和发展理念,而世嘉现在发现自己与马里奥,神奇宝贝和塞尔达的标志紧密结合。

“马里奥是我们最好的朋友,”当被问及Sega与老对手Nintendo的合作关系时,Sega of America营销和企业传播副总裁Charles Bellfield说。 “事实上,这两家公司实际上非常相似,”他继续道。 “为了竞争,我们都允许市场发展多年。现在世嘉和任天堂已经走到了一起,你将开始真正看到我们关系的成果。我们都有共同的遗产,现在我们都有共同的热情和兴趣。多年来我们对行业的看法非常相似。我们都是开发者和控制台为中心,我们唯一的目标是视频游戏世界 - 我们不会混淆与其他竞争对手一样存在冲突的业务目标。“

从游戏公告和各自出版商的评论来看,这种合作关系可能比人们想象的更深。关于两家公司之间的联合开发项目一直存在谣言,当被问及这两家公司是否会合作开发游戏机或游戏机市场的内容时,Bellfield拒绝评论。 “在这个行业中,你永远不会说永远 - 你永远不知道从现在开始几个月会发生什么,”他解释道。 “但总有一些事情谈论和宣布还为时过早。任天堂和世嘉的结合在任何平台上都是强大

的力量。”

虽然Sega继续强调它仍然是一个多平台的第三方软件开发商,但它对GameCube和Game Boy Advance的支持是其几个备受瞩目的物业的标题。其中最突出的是Sonic首次以Nonicndo控制台的形式出现在Sonic Adventure 2的GameCube端口。但是,该公司还将在控制台上发布Phantasy Star Online,以及Amusement Vision等内部工作室而Overworks正在修补GameCube硬件。贝尔菲尔德解释说:“在将游戏带入GameCube时,我们将全力以赴地看待我们所有的物业。” “Sonic非常适合GameCube,它是一种对消费者群体具有亲和力的游戏,将Sonic带入游戏机,你可以看到Sega在这个市场上的潜力。但我们会看看具体的开发团队的专业知识,观众以及与硬件制造商建立营销合作伙伴关系的潜力,为特定游戏机选择游戏。“

随着世嘉过渡到其作为第三方出版商的新地位,它发现自己有许多奇怪的同床人。然而,该公司与任天堂的合作关系似乎是完美的理念,因为两家公司的开发实践都是基于创造既有趣又创新的游戏。 Super Monkey Ball现在可以在GameCube控制台发布之前在零售货架上买到,似乎体现了这种思维方式。 “在典型的世嘉风格中,超级猴子球是一款非常容易上瘾的游戏,”贝尔菲尔德说。 “通过这样的游戏,我们能够

以更大的消费者群体进行创新。”

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