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在线游戏机游戏报告

发布时间:2019-08-23 16:41

Jupiter Media Metrix发布了一份报告,声称在线游戏机游戏在一段时间内不会像在线PC游戏那样受欢迎。 Jupiter认为,到2006年,在线游戏机游戏的订阅收入将达到每年2.5亿美元,而在线PC游戏则为15亿美元。报告继续指出,预计到目前为止,有7900万家拥有游戏机的家庭中有1230万人将支付在线游戏机游戏费用。

Jupiter分析师Billy Pidgeon认为,在线游戏机玩家数量将直接增加与拥有宽带连接的家庭数量成正比。目前的预测表明,截至2001年底,23%的美国家庭将拥有宽带连接,预计到2006年这一数字将增长到43%。

“主流对高端游戏越来越感兴趣但是他们主要是玩基于网络的游戏,比如有聊天组件的卡,“皮金说。 “这是一个巨大的挑战,让休闲游戏玩家购买包装商品和在线游戏。”

木星还预测索尼将在控制台市场保持第一的位置,而任天堂和微软争夺第二名。根据木星的调查,购买视频游戏机的消费者最重要的决定因素是价格,而第二个最重要的决定因素是独家游戏。 Pidgeon预测控制台制造商将继续购买软件开发商以确保独家内容。

“这肯定会推动对第一方出版的投资,”皮金说。 “我们将看到所有三家公司在软件开发商方面投入更多资金,而且一些发行商将在为特定平台开发游戏方面争取更好的交易。”

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