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E3 2011 ICO和Colossus Collection预览之影

发布时间:2019-06-18 09:00

索尼的E3后新闻发布会活动如此响亮而拥挤,似乎比生命更重要。但它在巨像影子的核心部分没有任何内容,这是ICO中包含的两个HD重新发布之一,也是巨像的影子。如果你是这两款游戏中的任何一款游戏的粉丝,你肯定会对9月27日发布日期超过预期感到兴奋。同样令人兴奋的是,不仅包装以高清晰度呈现,而且还为那些拥有必要电视和外围设备的人提供3D支持。但是,正如我们从巨人之影的短暂时间中学到的那样,你不需要花哨的眼镜来欣赏这个游戏看起来多么美好,以及你面对的那些令人沮丧的巨大巨人如何才能充满屏幕。

巨像的影子看起来非常出色。模糊的纹理和其他怪癖提醒人们,这是一款较旧的游戏,但伟大的艺术是永恒的,它在我们演奏的演示中闪耀着美妙的光芒。作为年轻的主角漫步,我们在我们的马Agro上闲逛,在视野中喝酒。穿过山谷,我们看到隐约可见的尖顶伸向天空,而一座石桥横跨上方。尽管最初的游戏出现了帧速率问题,但这种混音表现得很漂亮。因此,我们能够欣赏我们所看到的每一个视觉元素。漫游的动画仍然具有迷人的尴尬;他在爬行和跑步时偶尔会绊倒,而且在装载或拆卸Agro时他并不总是表现出优雅。这种温和而有意的笨拙是一个重要因素,因为它使漫游似乎很脆弱。

该漏洞非常重要,因为它强调了巨人在游戏中的恐吓程度。该演示展示了第二个巨人,一个从悬崖边出现的巨型四蹄生物。为了让这些坏男孩失望,你必须爬上他们才能到达最敏感的地方;巨人们生活,呼吸有机平台的。首先让这个巨人降下来,你首先将你的箭射入其中一个敏感的马蹄的底部。当巨人绊倒时,你会爬上它的四肢并抓住它乱蓬蓬的头发。因此,随着强大的野兽试图将他甩掉,所以攀登开始于Wander紧紧抓住亲爱的生命。巨像并不是这次高清大修的唯一令人印象深刻的方面。就像在原版中一样,你高举剑,产生一盏明亮的光线,引导你到达目的地。这个巧妙的想法采用传统的游戏机制(航点位置),并使其成为体验的有机组成部分,而不是界面元素。

然而再一次,巨像的影子不是你的普通游戏。如果您没有在PlayStation 2上播放,那么您将有机会迷失在真正的经典之作中。原始版本的粉丝应该注意,重新发布使用欧洲版本的游戏,而不是北美版本,因此带有你可能没有经历过的结局。但无论你是否是新手,你只需要等待几个月才能将这些庞大的实体带回家。

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