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ARM在GitHub上发布ASTC编

发布时间:2019-11-27 12:08

图形和技术公司ARM已经在GitHub上提供了其ASTC技术的评估编。

ASTC代表自适应可扩展纹理压缩,这是ARM和AMD设计的一种新技术。它是OpenGL和OpenGL ES图形API的官方扩展,旨在帮助开发人员在不增加所需的内存带宽的情况下,在移动和浏览器游戏中获得更高质量的纹理。

该技术是免费的许多硬件公司和广泛使用的游戏工具使用和支持,包括虚幻引擎4和Unity 4.3。

创建自己的引擎的开发人员也将能够克隆GitHub存储库并将ASTC集成到他们自己的技术。

ARM已经在GitHub上发布了ASTC,以便开发人员更容易访问和浏览技术,并提供反馈。您可以通过ARM s网站了解更多信息。

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