当前位置:主页 > 超变传奇私服 >

Kingdom Come- Deliverance是一场50小时的比赛 - 至少

发布时间:2019-07-03 09:21

尝试并撼动捷克无幻想角色扮演游戏王国的形象来自:Deliverance是一个小小的游戏。是的,它在一定程度上是众筹,但不是不小。负责人Daniel Vavra说,我们谈论的是一个由CryEngine 3驱动的漂亮3D游戏世界,以及至少50小时的体验。 Deliverance拥有一支70人的团队。 Vavra将其称为“三A”,这可能有点超过顶级,但关键是它不远了。

今天我们距离原来一年半 1.1mKickstarter活动,接近PC和Mac上宣布的2016年夏季发布日期。技术alpha版本,如果你支持游戏你可以玩(你仍然可以这样做),它欢迎剑斗,并且它具有想要逼真的游戏的显着特征。但是一路上有些东西不得不改变,所以我和Gamescom的Vavra坐下来找出了什么。

它还能进入控制台吗?

“我们肯定正在努力,这是计划的一部分,”他说。 “让我们说[PC / Mac]应该是八月或者其他东西:控制台将是,我不知道,例如9月 - 不是像它后半年一样。尽快。

“它在CryEngine上,所以我们不必移植代。基本上我们采用PC版本,我们在控制台上运行它应该可以工作,但我们可能会优化内存,“他补充说。”几个月前它运行正常,以前的版本。它没有进行优化,因此帧速率较低,但这不是一个主要问题。它正在发挥作用;它需要一如既往的优化,但我不认为这是一个重大问题。

Pad控件已内置于支持者可用的技术alpha中。 “目前它实际上与游戏手柄相比更好,”他补充说,但是通过调整,两者应该是平等的。

还有潜在的虚拟现实,因为CryEngine支持它,而Warhorse,开发者,有一个Oculus Rift开发套件。但是晕车的棘手问题需要先解决。 “我们将支持它,”Vavra说。 “我还不知道它将会有多少工作,或者甚至可以通过我们正在制作的游戏类型来避免晕车。例如,以第一人称骑马,可能会导致即使没有VR,晕车也会出现!“ Vavra说他患有晕车晕车,所以这是他敏感的东西。

2016年夏季发布的alpha和beta路线图是什么?

“我们打算在两个月左右的时间内再说一次阿尔法[8月中旬]将会有我们的犯罪系统,所以我们终于能够试图打破这个世界 - 目前你无法与平民作战但是这将在下一次迭代中成为可能,“他说。

”然后我们计划在今年年底,也许是1月份的某个时候再发布一次,这还没有决定,但它应该全部它应该是,游戏机制方面,最后几乎所有的东西,以及一些更大的任务。现在我们有一些较小的侧面任务来介绍能但我们希望在故事上有更多的方向因此,我们可以展示它将如何被告知,因为到目前为止我们还没有讲述这个故事,有些人认为它是某种行走模拟器或某种东西,但事实并非如此,我们还没有表现出来。“

KC Deliverance 目前还没有在Steam Early Access上提供 - 只能通过游戏的网站 - 因为Vavra我不想让这些信息变得混乱,并释放出一些人们还不会理解的东西。

你认为可以做到的没有你能做到的事情?

“实际上有很多东西!”他笑着说。 “这取决于。到目前为止,我很高兴,但我们必须做一些妥协。例如,我们不确定我们是否能够做杆式 - 这在技术上是一个问题。

”我们将有长剑和短剑;所有武器与盾牌相结合;最有可能是剑和匕首,这是一种常见的组合;然后我们会有狼牙棒,斧头,军刀;我们已经有弓;弩是另一种可能会或可能不会存在的东西 - 如果它是但可能不是那么会很棒;然后是极地问题。我们希望以一些简单的形式提供它们并在以后改进它,也许在续集或一些附加组件中,但我不确定它。

“马战斗也是非常棘手的, 他补充道,“我们正在研究它,但我们可能会发布一个简化版本并在以后进行改进,因为它非常复杂。我不确定发布“糟糕”版本或过于简单的版本是否合适,或者最好是等待并稍后发布适当的版本。“

也没有多人游戏。在调查中,合作多人游戏是人们的事

尝试并撼动捷克无幻想角色扮演游戏王国的形象来自:Deliverance是一个小小的游戏。是的,它在一定程度上是众筹,但不是不小。负责人Daniel Vavra说,我们谈论的是一个由CryEngine 3驱动的漂亮3D游戏世界,以及至少50小时的体验。 Deliverance拥有一支70人的团队。 Vavra将其称为“三A”,这可能有点超过顶级,但关键是它不远了。

今天我们距离原来一年半 1.1mKickstarter活动,接近PC和Mac上宣布的2016年夏季发布日期。技术alpha版本,如果你支持游戏你可以玩(你仍然可以这样做),它欢迎剑斗,并且它具有想要逼真的游戏的显着特征。但是一路上有些东西不得不改变,所以我和Gamescom的Vavra坐下来找出了什么。

它还能进入控制台吗?

“我们肯定正在努力,这是计划的一部分,”他说。 “让我们说[PC / Mac]应该是八月或者其他东西:控制台将是,我不知道,例如9月 - 不是像它后半年一样。尽快。

“它在CryEngine上,所以我们不必移植代。基本上我们采用PC版本,我们在控制台上运行它应该可以工作,但我们可能会优化内存,“他补充说。”几个月前它运行正常,以前的版本。它没有进行优化,因此帧速率较低,但这不是一个主要问题。它正在发挥作用;它需要一如既往的优化,但我不认为这是一个重大问题。

Pad控件已内置于支持者可用的技术alpha中。 “目前它实际上与游戏手柄相比更好,”他补充说,但是通过调整,两者应该是平等的。

还有潜在的虚拟现实,因为CryEngine支持它,而Warhorse,开发者,有一个Oculus Rift开发套件。但是晕车的棘手问题需要先解决。 “我们将支持它,”Vavra说。 “我还不知道它将会有多少工作,或者甚至可以通过我们正在制作的游戏类型来避免晕车。例如,以第一人称骑马,可能会导致即使没有VR,晕车也会出现!“ Vavra说他患有晕车晕车,所以这是他敏感的东西。

2016年夏季发布的alpha和beta路线图是什么?

“我们打算在两个月左右的时间内再说一次阿尔法[8月中旬]将会有我们的犯罪系统,所以我们终于能够试图打破这个世界 - 目前你无法与平民作战但是这将在下一次迭代中成为可能,“他说。

”然后我们计划在今年年底,也许是1月份的某个时候再发布一次,这还没有决定,但它应该全部它应该是,游戏机制方面,最后几乎所有的东西,以及一些更大的任务。现在我们有一些较小的侧面任务来介绍能但我们希望在故事上有更多的方向因此,我们可以展示它将如何被告知,因为到目前为止我们还没有讲述这个故事,有些人认为它是某种行走模拟器或某种东西,但事实并非如此,我们还没有表现出来。“

KC Deliverance 目前还没有在Steam Early Access上提供 - 只能通过游戏的网站 - 因为Vavra我不想让这些信息变得混乱,并释放出一些人们还不会理解的东西。

你认为可以做到的没有你能做到的事情?

“实际上有很多东西!”他笑着说。 “这取决于。到目前为止,我很高兴,但我们必须做一些妥协。例如,我们不确定我们是否能够做杆式 - 这在技术上是一个问题。

”我们将有长剑和短剑;所有武器与盾牌相结合;最有可能是剑和匕首,这是一种常见的组合;然后我们会有狼牙棒,斧头,军刀;我们已经有弓;弩是另一种可能会或可能不会存在的东西 - 如果它是但可能不是那么会很棒;然后是极地问题。我们希望以一些简单的形式提供它们并在以后改进它,也许在续集或一些附加组件中,但我不确定它。

“马战斗也是非常棘手的, 他补充道,“我们正在研究它,但我们可能会发布一个简化版本并在以后进行改进,因为它非常复杂。我不确定发布“糟糕”版本或过于简单的版本是否合适,或者最好是等待并稍后发布适当的版本。“

也没有多人游戏。在调查中,合作多人游戏是人们的事

    精彩推荐