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Tabula Rasa-入门•第1页

发布时间:2019-08-17 15:15
人物创造

最近可能在媒体上有一段艰难的旅程,但仍然有很多人喜欢Tabula Rasa。在所有2007年的大型多人游戏发布中,它可以说是最有趣和最雄心勃勃的 - 科幻小说设置,强调武器转换和战术定位,以及辉煌的“克隆”系统,它削减了尝试新角色类的大部分研究只是Tabula Rasa在竞争中脱颖而出的几种方式。在一个充满WOW-alikes的市场中(坦白说,相当充满WOW本身),一些坚实的创新对我们来说是一个明确的捷径。

然而,同样的创新可以是一个对于进入Tabula Rasa的新球员来说有点令人生畏 - 无论他们在一般的MMO比赛中经验丰富。对于那些对Tabula Rasa的科幻风格和更多以动作为中心的战斗感兴趣的类型的新手来说,它更加令人生畏。

就此而言,我们已经整理了Tabula fbasics的指南莎。对于努力掌握游戏的新玩家来说,这应该让你对事情的运作方式有一个很好的了解 - 但它也针对那些坐在栅栏上的人。我们希望它能让你对TR玩的感觉非常好,以及你是否应该投入宝贵的现金 - 甚至更宝贵的时间。

和大多数RPG一样,你的第一个Tabula Rasa世界的任务是创建你的头像。但是,这不是你将要花费很长时间的事情,因为一开始可用的选项范围确实非常有限。 TR没有任何比赛,因为虽然“混合”类型可以在游戏中稍后解锁,但每个人在一开始就是人类。更令人惊讶的简化是,TR在这一点上也不允许你选择一个类。你开始是一个原始的新人,和其他人一样,并且在你升级几个级别之前不会专攻。

因此,角色创建实际上只是选择你的问题。看。需要注意的一件事是你为自己的角色选择姓氏。在Tabula Rasa中,每个角色都有一个给定的名字和一个姓氏 - 你的所有角色都会拥有相同的姓氏,所以明智地选择。

Bootcamp Blues

你的第一个停靠点是Bootcamp - 一个特殊的单人游戏区域,它会在你正确地投入战斗之前向你介绍TR的主要概念。

在某些方面,Bootcamp区域是Tabula Rasa的最佳能之一。这意味着当你真正在其他玩家周围进行任务时,你不会有完全混淆和看起来像个傻瓜的风险。但在其他方面,Bootcamp有点弱。 TR是一个复杂的游戏,我们知道在Bootcamp中引入游戏玩法的每个方面都是不可能的 - 但是玩家肯定需要知道的一些事情 - 特别是武器系统 - 教学区域没有告诉他们。

值得关注的用户界面的两个关键是T和Ctrl。 T键是您与世界互动的主要方式 - 无论是与人交谈,按下按钮,拾取物品还是打开箱子。在大多数游戏中,这些能都在鼠标按钮上 - 但Tabula Rasa可以保存这些能,因此T是您值得信赖的“对话/互动”按钮。

同时,Ctrl是游戏用户界面的一个更好的方面。它会在屏幕中间显示一个放射状菜单,列出所有游戏的主界面窗口 - 无论你想做什么,如果你不知道它的快捷键,你可以从Ctrl快速找到它菜单。

用户界面的最后一点 - 虽然是粉丝和评论家之间最大的争论焦点之一。 Tabula Rasa专注于战斗,它使用动作游戏风格“鼠标外观”,移动鼠标直接控制你的十字准线。这与大多数MMORPG不同,你必须按住按钮才能看到 - 其中一个后果是当你使用UI窗口时,屏幕上有鼠标光标,你就无法移动十字准线。

在一个能够很好地将微观管理与UI窗口从相当激烈的战斗中分离出来的游戏中,这对大多数玩家来说并不是一个大问题。但是,如果您遇到需要环顾四周而无法环顾的情况,请记住点击ESC几次以关闭UI窗口并让您重新开始行动。

俯视肩膀

说到这个动作,就像你期

望动作游戏一样有效。左键单击会触发您的枪,右键单击会使用魔法或技术能力。你实际上不需要ta人物创造

最近可能在媒体上有一段艰难的旅程,但仍然有很多人喜欢Tabula Rasa。在所有2007年的大型多人游戏发布中,它可以说是最有趣和最雄心勃勃的 - 科幻小说设置,强调武器转换和战术定位,以及辉煌的“克隆”系统,它削减了尝试新角色类的大部分研究只是Tabula Rasa在竞争中脱颖而出的几种方式。在一个充满WOW-alikes的市场中(坦白说,相当充满WOW本身),一些坚实的创新对我们来说是一个明确的捷径。

然而,同样的创新可以是一个对于进入Tabula Rasa的新球员来说有点令人生畏 - 无论他们在一般的MMO比赛中经验丰富。对于那些对Tabula Rasa的科幻风格和更多以动作为中心的战斗感兴趣的类型的新手来说,它更加令人生畏。

就此而言,我们已经整理了Tabula fbasics的指南莎。对于努力掌握游戏的新玩家来说,这应该让你对事情的运作方式有一个很好的了解 - 但它也针对那些坐在栅栏上的人。我们希望它能让你对TR玩的感觉非常好,以及你是否应该投入宝贵的现金 - 甚至更宝贵的时间。

和大多数RPG一样,你的第一个Tabula Rasa世界的任务是创建你的头像。但是,这不是你将要花费很长时间的事情,因为一开始可用的选项范围确实非常有限。 TR没有任何比赛,因为虽然“混合”类型可以在游戏中稍后解锁,但每个人在一开始就是人类。更令人惊讶的简化是,TR在这一点上也不允许你选择一个类。你开始是一个原始的新人,和其他人一样,并且在你升级几个级别之前不会专攻。

因此,角色创建实际上只是选择你的问题。看。需要注意的一件事是你为自己的角色选择姓氏。在Tabula Rasa中,每个角色都有一个给定的名字和一个姓氏 - 你的所有角色都会拥有相同的姓氏,所以明智地选择。

Bootcamp Blues

你的第一个停靠点是Bootcamp - 一个特殊的单人游戏区域,它会在你正确地投入战斗之前向你介绍TR的主要概念。

在某些方面,Bootcamp区域是Tabula Rasa的最佳能之一。这意味着当你真正在其他玩家周围进行任务时,你不会有完全混淆和看起来像个傻瓜的风险。但在其他方面,Bootcamp有点弱。 TR是一个复杂的游戏,我们知道在Bootcamp中引入游戏玩法的每个方面都是不可能的 - 但是玩家肯定需要知道的一些事情 - 特别是武器系统 - 教学区域没有告诉他们。

值得关注的用户界面的两个关键是T和Ctrl。 T键是您与世界互动的主要方式 - 无论是与人交谈,按下按钮,拾取物品还是打开箱子。在大多数游戏中,这些能都在鼠标按钮上 - 但Tabula Rasa可以保存这些能,因此T是您值得信赖的“对话/互动”按钮。

同时,Ctrl是游戏用户界面的一个更好的方面。它会在屏幕中间显示一个放射状菜单,列出所有游戏的主界面窗口 - 无论你想做什么,如果你不知道它的快捷键,你可以从Ctrl快速找到它菜单。

用户界面的最后一点 - 虽然是粉丝和评论家之间最大的争论焦点之一。 Tabula Rasa专注于战斗,它使用动作游戏风格“鼠标外观”,移动鼠标直接控制你的十字准线。这与大多数MMORPG不同,你必须按住按钮才能看到 - 其中一个后果是当你使用UI窗口时,屏幕上有鼠标光标,你就无法移动十字准线。

在一个能够很好地将微观管理与UI窗口从相当激烈的战斗中分离出来的游戏中,这对大多数玩家来说并不是一个大问题。但是,如果您遇到需要环顾四周而无法环顾的情况,请

记住点击ESC几次以关闭UI窗口并让您重新开始行动。

俯视肩膀

说到这个动作,就像你期望动作游戏一样有效。左键单击会触发您的枪,右键单击会使用魔法或技术能力。你实际上不需要ta

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