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MCV @ GAMESCOM洞察 - 蝙蝠侠和收藏家项目的崛起

发布时间:2019-08-11 16:02

创意专家TAKEOFF的Eric Baesa讨论了收藏家版本的重要以及蝙蝠侠商品的力量。

我们已经看到视频游戏的物理世界发生了一些重大变化。

发布的游戏越来越少,人们越来越关注数字游戏。但仍然有大量游戏玩家需要有形的东西,这引发了收藏家版本和特殊印刷套件的巨大增长,这使得顾客有理由购买实体盒子。

出版商的一个显着特点是,他们投资于嗡嗡声工具包或收藏盒来推广和销售他们的特许经营权,但主要是为了奖励长期粉丝的收藏品。

营销商品

例如,我们为华纳兄弟提供了蝙蝠侠阿卡姆起源的奢侈新闻工具包,该工具包赢得了多个奖项。

该套件的目标是设计一个非常理想和前所未有的原始对象。当我们充满活力和的团队聚集在一起时,他们最终同意使用蝙蝠侠最强大的标志商标Batarang。

该团队围绕它发起了创意,并建议我们制作一个印刷文件夹,里面会有一个视频显示或印刷的小册子形状像巴塔朗。

然后我们决定合并这两个想法:使用Batarang并插入视频显示。这个设计给我们的客户留下了深刻的印象,当我们向他们展示第一个原型时,它变得真实:一个带有扬声器和外部U端口的高分辨率屏幕的Batarang,用于下载游戏预告片,艺术品和屏幕截图。

Warner Bros他被迷住并订购了数量非常有限的副本,每个副本都带有一个序列号和定制的展台,上面有主人的名字和标题 Arkham'的公民身份。

VIRTAL SUCCESS

< p>当广告系列播出时,它就会传播。 IGN是第一个向上超过300万用户分享该套件视频的人。由此产生的内容在社交网络上获得了数千个积极反应,并在第一周内获得了超过120,000个观看次数。

它只是展示了我们团队的想法的力量以及他们对创造和原创的信念。

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