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乐高星球大战III克隆人战争预览3DS动手

发布时间:2019-08-08 16:02

随着Nintendo 3DS的发布即将到来,出版商一直热衷于展示为立体手持设备规划的各种各样的游戏。从第一方的最爱和经典的重新构想,到第三方的第一次出游,目前的3DS阵容如果不是令人印象深刻,那就是:街头霸王IV,超级猴子球3D,生化危机启示,死亡或活着,鬼魂侦察:暗影守卫,武士勇士,车手,纸片马里奥,Starfox 64,时间之笛,细胞3D,模拟人生3D,合金装备:蛇食者,动物之森和小孩伊卡洛斯。当然,如果没有Lego冒险的话,没有一个新的平台是完整的,所以毫不奇怪,块状特许经营中的最新进入,星球大战III:克隆人战争,将进入3DS(只是不确定)什么时候)。我们最近在3DS上坐下了第一个可玩的标题演示,看看Obi-Wan和Anakin在三个方面看起来有多好。



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根据我们的演示开场过场动画,看到Padme Amidala和C-3PO在一个小房间里交换担忧的外表,我们可以假设这一行动是在这对人质被劫持后发生的由格里弗斯将军带领的奥比万,R2-D2和Anakin(或Ani,他将从现在被亲切地知道)带到格里弗斯的战舰 - 恶霸 - 以试图拯救参议员。过场动画本身在部分看起来相当模糊,并没有感觉到立体感 - 更像是一部糟糕的电视机。然而,一旦游戏开始,3D效果就会大大改善。

我们开始在一个房间里,在等待战斗机器人足够近以便我们向他们展示谁是老板的时候,我们做了乐高的事情并尽可能地摧毁了最大的螺柱溢出环境。您可以使用控制台的D pad或漂亮的新3DS圆形垫来完成游戏,从而为您提供全面的模拟控制。没有奖品可以猜测后者提供了更加平稳和精确的控制方式。对于战斗来说,它是通常的按钮配置的混合:Y来攻击,B来跳,A来使用力(或者是“力量?”)。

所有3D动作都在控制台的顶部宽屏上进行,而底部的LCD触摸屏则作为游戏指南,当前区域的地图显示您的位置,并且弹出的R2-D2助手按钮每当游戏想要解释一些东西时(尽管如果你是某种乐高星球大战专家,你不必点击它)。在我们的演示过程中,我们不得不使用底部触摸屏几次来跟踪游戏中的提示并使用3DS触控笔绘制圆形形状以打开特定的门。

< p>我们可以在演示中选择三个字符:Obi,Ani和R2。和乐高一样,每个可玩的角色都有自己的好处。例如,Ani年轻而且很酷,但他还不知道如何使用原力;奥比老而聪明,但他有点慢; R2既不年轻也不聪明,但他可以飞。我们需要所有三个角色的组合才能完成演示,尽管我们大多数都坚持使用Obi,因为大部分演示都充满了需要Force力量来解决难题的区域(而不是战斗重)。这些区域用绿色光芒表示,包括可以移动的墙壁,可以延伸的桥梁,以及允许Obi做整齐的后空翻和向上移动墙壁的弹平台。

3D效果在整个演示过程中保持了自己的冷静程度,特别是在Obi使用Force时的部分

随着Nintendo 3DS的发布即将到来,出版商一直热衷于展示为立体手持设备规划的各种各样的游戏。从第一方的最爱和经典的重新构想,到第三方的第一次出游,目前的3DS阵容如果不是令人印象深刻,那就是:街头霸王IV,超级猴子球3D,生化危机启示,死亡或活着,鬼魂侦察:暗影守卫,武士勇士,车手,纸片马里奥,Starfox 64,时间之笛,细胞3D,模拟人生3D,合金装备:蛇食者,动物之森和小孩伊卡洛斯。当然,如果没有Lego冒险的话,没有一个新的平台是完整的,所以毫不奇怪,块状特许经营中的最新进入,星球大战III:克隆人战争,将进入3DS(只是不确定)什么时候)。我们最近在3DS上坐下了第一个可玩的标题演示,看看Obi-Wan和Anakin在三个方面看起来有多好。



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我们开始在一个房间里,在等待战斗机器人足够近以便我们向他们展示谁是老板的时候,我们做了乐高的事情并尽可能地摧毁了最大的螺柱溢出环境。您可以使用控制台的D pad或漂亮的新3DS圆形垫来完成游戏,从而为您提供全面的模拟控制。没有奖品可以猜测后者提供了更加平稳和精确的控制方式。对于战斗来说,它是通常的按钮配置的混合:Y来攻击,B来跳,A来使用力(或者是“力量?”)。

所有3D动作都在控制台的顶部宽屏上进行,而底部的LCD触摸屏则作为游戏指南,当前区域的地图显示您的位置,并且弹出的R2-D2助手按钮每当游戏想要解释一些东西时(尽管如果你是某种乐高星球大战专家,你不必点击它)。在我们的演示过程中,我们不得不使用底部触摸屏几次来跟踪游戏中的提示并使用3DS触控笔绘制圆形形状以打开特定的门。

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3D效果在整个演示过程中保持了自己的冷静程度,特别是在Obi使用Force时的部分

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